Daylight — Рецензия №2

/ (Обновлено: ) / Гайды
Daylight — Рецензия №2 Когда появилось финальное нелепое изображение «Daylight» и по экрану побежали титры, я глазел на экран с разинутым ртом. Что. Это. Было?
Читать дальше →

Daylight — Рецензия №1

/ (Обновлено: ) / Гайды
Daylight — Рецензия №1 Давно заброшенная психиатрическая лечебница, расположенная в сонной рыбацкой деревушке; коридоры с ползающими насекомыми; залы, уставленные прогнившими диванами и одинокими медицинскими каталками; напуганная главная героиня, вскрикивающая на каждом шагу («Я знаю, что там кто-то есть!»).
Читать дальше →

«The Elder Scrolls Online» — рецензия

/ (Обновлено: ) / Гайды
«The Elder Scrolls Online» — рецензия Я оглядываю пустыню Алик'р с высоты своего скакуна. Безводная земля под его копытами растрескалась под сильным жаром солнца, и лишь шелуха осталась там, где некогда пышно росла зелень.
Читать дальше →

Рецензия на Yaiba Ninja Gaiden Z

/ (Обновлено: ) / Гайды
Рецензия на Yaiba Ninja Gaiden Z У Yaiba: Ninja Gaiden Z нет права на существование. Всякая игра должна давать повод продолжать в неё играть. В ней могут быть хорошие сражения или, быть может, цепляющий сюжет. Бывает, что одного желания исследовать и открывать новое оказывается достаточно, чтобы удержать вас у экрана.
Читать дальше →

Рецензия на The Wolf Among Us, Episode 3: A Crooked Mile

/ (Обновлено: ) / Гайды
Рецензия на The Wolf Among Us, Episode 3: A Crooked Mile Примечание: как это всегда бывает с эпизодическими играми, рецензия может содержать спойлеры, которые могут подпортить удовольствие от прохождения предыдущих эпизодов, если вы ещё в них не играли.
Читать дальше →

Рецензия на Goat Simulator

/ (Обновлено: ) / Гайды
Рецензия на Goat Simulator Конечно, это шутка. Само появление Goat Simulator обусловлено шалостью, реализовавшей саму себя: нелепая идея оказалась настолько популярной, что шведский инди-разработчик компания Coffee Stain Studios взяла да и решила воплотить её в жизнь. Но насколько смешной окажется шутка, в конечном счёте зависит от вас.
Читать дальше →

Рецензия на Age of Wonders III

/ (Обновлено: ) / Гайды
Рецензия на Age of Wonders III Немало времени прошло с тех пор, как название Age of Wonders в последний раз почтило наши PC своим присутствием, – на самом деле почти одиннадцать лет. Оригинальная игра 1999 года была полна до краёв тактическими кампаниями и игровым миром, который фанаты фэнтезийных стратегий практически не могли обойти стороной.
Читать дальше →

Рецензия на Diablo 3: Reaper of Souls

/ (Обновлено: ) / Гайды
Рецензия на Diablo 3: Reaper of Souls Воссоздать ощущение классической игры, по которой ностальгируют геймеры, – задача, с которой разработчикам вряд ли возможно справиться. Если говорить об игре вроде Diablo II, которую многие фанаты шерстили большую часть десятилетия, то Blizzard точно нужно было постараться, чтобы сделать сиквел, который был бы свежим и современным и в то же время передавал атмосферу культового хак-н-слешера.
Читать дальше →

Рецензия Dark Souls 2

/ (Обновлено: ) / Гайды
Рецензия Dark Souls 2 Dark Souls от From Software стала шедевром с сердцем, полным обманчивых надежд. Знаменитая своей суровостью и враждебностью, эта игра всё ещё пользуется успехом благодаря выдающемуся дизайну мира, потрясающей боёвке и оригинальным элементам геймплея. Но, несмотря на больший успех по сравнению с предшественницей Demon's Souls, многие игроки по-прежнему считают её слишком сложной и отпугивающей.
Читать дальше →

Обзор South Park: The Stick of Truth

/ (Обновлено: ) / Гайды
Обзор South Park: The Stick of Truth Пока ползут титры South Park: The Stick of Truth, главный вопрос не почему Ubisoft решила скрыть некоторые сцены от нежных европейских глаз, а как она это сделала. Эта игра не столько переходит границу, сколько полностью её стирает молниеносным залпом из экскрементов, пуков, богохульств и непомерной жестокости. Посреди такого неприкрыто оскорбительного хаоса пытаться определить, что означает «чересчур», – бесполезное занятие.
Читать дальше →